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 [Speedsim] -> simulateur de combat

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Naikicoul
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Naikicoul


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[Speedsim] -> simulateur de combat Empty
MessageSujet: [Speedsim] -> simulateur de combat   [Speedsim] -> simulateur de combat EmptyDim 29 Jan à 22:37

Comme j'en ai parlé avec notre cher ami commun, Kunu !
Speedsim est un simulateur de combat très pratique !! Premettant de prendre des précautions avant de lancer une quelconque attaque et ainsi de s'assurer la Victoire !

(encore faut il utiliser correctement le logiciel, et ca c'est pas gagné pour certain.... mais je ne vise personne, et avoir un peu de Bol biensur ! )

Voici donc le Tuto de speedsim
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Naikicoul
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Naikicoul


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[Speedsim] -> simulateur de combat Empty
MessageSujet: Re: [Speedsim] -> simulateur de combat   [Speedsim] -> simulateur de combat EmptyDim 29 Jan à 22:46

I. Installation

Pour installer le simulateur, vous devez avoir WinZip
Dernière version ici : http://www.01net.com/outils/telecharger/windows/Utilitaire/compression_et_decompression/fiches/tele112.html

télécharger Speedsim : http://www.speedsim.de.vu/

Dezipez-le et enfin lancez le simulateur.

II. Utilisation

Voilà comment faire :

D'abord, espionnez votre cible.
Une fois que vous avez le rapport, sélectionnez le, copiez le :
[Speedsim] -> simulateur de combat 69sj

puis collez le ici :

[Speedsim] -> simulateur de combat 27go

Cliquez sur "Lire def"

Les cases en jaune vont se remplir toutes seules, vous devez remplir celles vous concernant, c'est-à-dire celles en rouge (cliquez pour afficher):

[Speedsim] -> simulateur de combat 156fc

Réglez le simulateur sur 1000 simulations pour plus de précision puis cochez "afficher M/P issue auto" et vous aurez la pire et la meilleure issue (desactivée par défaut) et cliquez "Démarrer la simulation".

Voilà, dans cette case s'affiche vos chances de gagner et vos pertes/gains:

[Speedsim] -> simulateur de combat 52hj

Une attaque peut se composer de 3 vagues successives devant se faire en moins de 30 minutes !!! Donc pour se faire procédez comme ceci ( ici un exemple )

Votre flotte est composée de 50 vaisseaux de batailles et 5 transporteurs / le Défenseur lui possède 10 lances-missiles et 5 lasers légers, 25 vaisseaux de batailles et 5 croiseurs ce qui vous donne ceci :

[Speedsim] -> simulateur de combat Tuto2copie6id

Voici les gains/pertes de la bataille (en jaune) et ce qu'il vous reste en vaisseaux de votre 1ère vague en rouge (ici il nous restera 2 GT et 45 VB) :

[Speedsim] -> simulateur de combat Tuto32pi

En cliquant sur Préparer vague suivante, vous aurez ce qu'il reste de ses défenses et de sa flotte (le simulateur calcule la quantité de défense qui se reconstruisent). A vous de remettre la flotte constituant la 2ème vague et ainsi de suite.

Les gains de chacun de vos assaults s'additionnent pour vous donner le total de vos gains. Enfin pour consulter le rapport de batailles cliquez sur rapport de bataille.


III. Récapitulatif :


==> Copiez/Collez votre rapport d'espionnage et cliquez sur Lire
==> Complétez TOUS les champs vous concernant
==> Activez la case M/P issue auto
==> Réglez le nombre de simulations sur 1000
==> Démarrer la simulation
==> Affichage pertes/gains pour l'attaquant et le défenseur

Pour lancer une 2ème vague

==> Cliquez sur Préparer vague suivante et faites de même.
==> Résultats >> vos gains de 1ère et 2ème s'accumulent.

Pour le rapport de bataille ==> cliquez sur Rapport de batailles en bas !!!

Have Fun !!
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Torgull
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MessageSujet: Re: [Speedsim] -> simulateur de combat   [Speedsim] -> simulateur de combat EmptyLun 30 Jan à 16:25

Je rappelle simplement qu'il ne s'agit que d'une simulation, et que même si elle indique en pire issue aucune perte pour toi et la destruction de ton adversaire, ça peut quand même être le contraire qui va se passer, c'est assez aléatoire comme système de combat Smile
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MessageSujet: Re: [Speedsim] -> simulateur de combat   [Speedsim] -> simulateur de combat EmptyLun 30 Jan à 16:31

Exacte !

Mais je pense tout de même que ce simulateur reste un moyen très efficace de comparer ces forces avant le combat !

Lors d'un excès de confiance en sa flotte, je pense que ce dernier pourait nous être utile et ainsi nous évitera de perdre une flotte entière tel un looser naît !

Moi je dis, faite une simulation, et ensuite c'est votre "Feeling" qui fera le reste !
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Torgull
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MessageSujet: Re: [Speedsim] -> simulateur de combat   [Speedsim] -> simulateur de combat EmptyLun 30 Jan à 16:32

Bien dit cheers cheers cheers
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MessageSujet: Re: [Speedsim] -> simulateur de combat   [Speedsim] -> simulateur de combat Empty

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